Специальные эффекты для фигурного текста
Размещение текста вдоль траектории
[R16]
Корел Дро позволяет размещать строку фигурного текста вдоль любой заданной траектории. Например[R17] , на рисунке представлена схема, описывающая на каких транспортных средствах можно совершить путешествие из одного города в другой. В качестве траекторий размещения текста здесь использованы прямые и кривые линии.
Кривую[R18] , вдоль которой расположен текст, можно как угодно редактировать (добавлять и удалять узлы, изменять форму и т. д.). Интересно то, что расположение текста сразу же приспосабливается к изменившейся форме кривой.
В Корел Дро [R19] существует возможность размещения текста по левой, правой, верхней или нижней стороне замкнутого контура.
Текст[R20] и кривая, вдоль которой он располагается, образуют группу. Если разгруппировать эти объекты и удалить кривую, то текст сохранит форму кривой.
Создание рельефного текста[R21]
Символы рельефного текста производят впечатление выпуклости. Для получения таких символов используется эффект перетекания или объема. В первом [R22] случае необходимо создать две текстовые полосы разного цвета, разместить их на небольшом расстоянии друг от друга и применить к ним эффект перетекания.
Чтобы[R23] получить рельефный текст с помощью эффекта объема, достаточно воспользоваться инструментом Interactive Extrude интерэкив экструд (Интерактивное выдавливание).
Преобразование текста в кривые[R24]
Текст можно преобразовать в обычные кривые. Тогда [R25] на каждой букве появится множество узлов, которые хорошо видны под лупой. Теперь легко изменить форму символов, потянув за любой узел или траекторию точно так же, как при работе с обычными кривыми. Однако никаких возможностей форматирования текста не остается, потому что текста как такового больше не будет.
После[R26] преобразования в кривые отдельные буквы легко масштабировать, вращать и перемещать.
Использование оболочки[R27]
Оболочка— замкнутая кривая, которая позволяет изменять форму объектов. Когда применяется оболочка, объект становится эластичным и, таким образом, его форма подгоняется под контур оболочки. Для применения оболочки используется инструмент Interactive Envelopeинтэрэктив энвелоуп(Интерактивная оболочка).
Любая[R28] оболочка имеет узлы, с помощью которых ее можно изменять. При каждом таком изменении объект автоматически подстраивается под новую форму оболочки.