Строковые процедуры и функции в Турбо-Паскале
Строковый тип (STRING) в языке программирования Паскаль
Строки в языке программирования Паскаль - это последовательности литер. В качестве ограничителя строк-констант используются апострофы, например: 'PASCAL', 'компьютер', '25'.
В языке Турбо-Паскаль определен стандартный строковый тип STRING. В определении строкового типа должна быть указана в квадратных скобках максимальная длина строки данного типа. Максимальная длина - целочисленная константа в диапазоне от 0 до 255.(В старших версиях Турбо-Паскаля разрешено не указывать N, в этом случае считается, что N=255.)
Примеры:
TYPE ABC = STRING[100];
SCREENLINE = STRING[80];
XYZ=STRING;
Строковые выражения состоят из строковых констант, переменных, имен строковых функций и операторов. Знак "+" используется для слияния (конкатенации) строк. Если длина результата больше 255 символов, то возникает ошибка. При сравнении двух строк истина получается тогда и только тогда, когда сравниваемые строки совпадают посимвольно и имеют одинаковую длину (то есть принадлежат одному и тому же типу).
Типы STRING[N] для различных N и CHAR совместимы. Строки и символы могут употребляться в одних и тех же выражениях.
Строковая переменная занимает в памяти место, равное в байтах максимальной длине плюс один. Тип STRING[N] в Турбо-Паскале представляется как ARRAY[0..N] OF CHAR.
К любому элементу строки так же, как к элементу одинарного массива. В результате получается величина типа CHAR.
Например, если
VAR A:STRING[8];
и A:='COMPUTER',
то A[3] равно'M' , A[5] - 'U'.
В компоненте строки с индексом 0 находится символ, номер которого есть текущая длина строки. То есть ORD(A[0]) есть текущая длина строки. Например, если A:='DAY' то ORD(A[0])=3.
В Турбо-Паскале имеются ряд стандартных процедур и функций, специально предназначенных для работы со строками.
3.1. Процедура DELETE.
Синтаксис:
DELETE(var S:String;Pos,Len:Integer);
Убирает из строки S Len символов начиная с Pos. Если Len больше длины S то ничего не происходит. Если Pos+Lеn больше длины строки то удаляются все символы до конца строки .
3.2. Процедура INSERT.
Синтаксис:
INSERT(S:String;var D:String;Pos:Integer);
Вставляет строку S в строку D начиная с символа с номером Pos . Если Pos больше длины D то S и D сливаются. Если длина результата при этом больше максимальной длины D то в D записываются только самые левые символы .
3.3. Процедура STR.
Синтаксис :
STR(I:Integer;var S:String);
STR(R:Real;var S:String);
Преобразует I или R из числа в строку и записывает эту строку в S.
ВНИМАНИЕ! Процедура Str не должна входить в функции, вызываемые в процедурах WRITE и WRITELN .
3.4. Процедура VAL.
Синтаксис:
VAL(S:String;var R:Real;var P:Integer);
VAL(S:String;var I,P:Integer);
Преобразует строковую переменную S в число (тип зависит от типа переменной I или R соответственно). Если в строке S ошибок нет, то P равно 0, иначе значение R (или I) неопределенно, а P присваивается номер первого ошибочного символа.
3.5. Функция CONCAT.
Синтаксис:
CONCAT(S1,S2,...,Sn:String):String;
Возвращает строку, полученную конкатенацией (слиянием) строк S1,...,Sn. Если длина результата больше 255 то возникает ошибка времени выполнения.
3.6. Функция COPY.
Синтаксис:
COPY(S:String;Pos,Len:Integer):String;
Возвращает строку, полученную из Len символов строки S начиная с позиции Pos. Если Pos больше, чем длина строки S то возвращается пустая строка. Если Pos + Len больше, чем длина строки S то возвращаются только символы, принадлежащие строке S.
3.7. Функция LENGTH.
Синтаксис :
LENGTH(S:String):Integer;
Возвращает длину строки S .
3.8. Функция POS.
Синтаксис:
POS(Pattern,Sourse:String):Integer;
Возвращает номер символа, начиная с которого Pattern входит в Sourse. Если вхождения нет, то возвращается 0.