PAINT ( x, y ), цвет окраски, цвет границы.
(х, у )- определяет координаты пикселя, начиная с которого
накладывается краска;
“цвет окраски” – цвет основного цвета заливки;
“цвет контура” – цвет контура фрагмента.
Пример 13. (Закрасить желтым цветом внутренность красной окружности).
SCREEN 1,0
COLOR 0,0
CLS
CIRCLE ( 160, 100 ), 100, 2
PRINT ( 106, 100 ), 3, 2
Конкретные цвета устанавливаются параметрами PRINT : цвет
окраски – 3 ( желтый ), цвет границы – 2 ( красный ) (табл.2). В итоге на экране появится желтый круг с красным ободком.
На монохромном дисплее выделение контура у окружности будет за счет интенсивности свечения.