PAINT ( x, y ), цвет окраски, цвет границы.

(х, у )- определяет координаты пикселя, начиная с которого

накладывается краска;

“цвет окраски” – цвет основного цвета заливки;

цвет контура” – цвет контура фрагмента.

Пример 13. (Закрасить желтым цветом внутренность красной окружности).

SCREEN 1,0

COLOR 0,0

CLS

CIRCLE ( 160, 100 ), 100, 2

PRINT ( 106, 100 ), 3, 2

Конкретные цвета устанавливаются параметрами PRINT : цвет

окраски – 3 ( желтый ), цвет границы – 2 ( красный ) (табл.2). В итоге на экране появится желтый круг с красным ободком.

На монохромном дисплее выделение контура у окружности будет за счет интенсивности свечения.