Вверх объекта Cylinder.
Выделим объект CylinderGlass.
.Далее Меню>Edit>Clone>. В диалоговом окне Clone Object щёлкнем по кнопке Copy.В текстовом окне Name введём имя CylinderUp. Нажмём кнопку ОК. В квадменю выберем команду Hide Unselected. На сцене окажется только объект CylinderUp.
Далее Modify> Convert to> Convert to Editetable poly> Poligon (редакция объекта CylinderUp на уровне подобъекта- полигон)
Откроем и максимизируем окно Left. Щёлкнем ЛКМпо кнопке Zoom Extents All. В окне проекций выделим все полигоны , кроме верхнего и удалим их, нажав клавишу Deleteна клавиатуре. Выходим из режима редактирования объекта CylinderUp. В квадменю выбираем команду Unhide All.