JJJJJJJJJ

JscrollPane(0)б:Панелді айналдыру

Jbutton(1)қ:Бақару кнопкасы

Jlabel (1)қ:Жазу үшін

Jbutton(1)қ:Бақару кнопкасы

JtextField(1)қ:Техст енгізу

Jlist(1)қ:Тізім

JradioButton(1)қ:радио кнопкасы

Java(2)э:класс

JFrame(2)қ:бос терезе

Jframe(2)с:Swing биьблиотекасында

Java(3)с:32-биттік сөзде

Java(3)б:UNICODE кесте символдарындағы индекстер

Java(3)д:("") тырнақшадағы еркін текст

Java(3)р:16 бит

Java(3)н:кластар

Java(4)э:айнымалы

Java(4)б:8

Java(5)б: 59

Java(5)қ:логикалық мәнді сақтау үшін

Java(5)и:16

Java(5)т:обьект

Java(5)б:мәнімен

Java(5)б:мағынасы бойынша

Java(6)қ:5

Java(6)қ:try, catch, throw, throws и finally

Java(6)о:InputStreamReader и BufferedReader

Java(6)а:потоктар

Java(7)қ: 5

VVVVVV

valueOf(0)ә: бұл мәнді текстік жолға түрлендіреді

void(1)м:мәні жоқ бос тип

WWWWW

Writer(3)б:символдық шығару суреттейтiн абстрактiлi класс

%%%%

%(1)н:модуль бойынша бөлу

%(1)к:символ

%d (1)к:бүтін ондық сан

%е(1)к:х..ххе+хх түріндегі ондық сан

%f(1)к:хх.хххх қалғымалы үтірмен 10-дық сан

%о(1)к:8-дік сан

%s(1)к:символдар қатары

%x(1)к:16-лық сан

%u(1)к:белгісіз ондық сан

%p(1)к:көрсеткіш

%с(1)к:символ

!!!!!!!!!!!!!!!

! =(1)н:«тең емес» қатынасы

!(1)н:логикалық операция «жоқ»

+++++++++

++(1)н:1 –ге арттыру

+=(1)н:оң жақтағы шама сол жақтағы айнымалы мәніне қосылады

– – – – – –

– –(1)н:1-ге кемiту

&&&&

&&(1)н:«және» логикалық операцияcs

Н:логикалық операция «немесе» {}{}{} { -нен }(6)қ:str.substring(int {, int })

Сандар

16(2)ж:санның алдыңда 0Х

8(2)ж:санның алдыңда О(нуль) қойылады

∑∑∑∑

Өрнегін WHILE бойынша шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз

k=1; while (k<=n) { z=x+k*y; k++; }

 

Өрнегін WHILE бойынша шешудің дұрыс нұсқасын таңдаңыз

i=1; while (i<=n) { s+=i*x+1; i++; }