JJJJJJJJJ
JscrollPane(0)б:Панелді айналдыру
Jbutton(1)қ:Бақару кнопкасы
Jlabel (1)қ:Жазу үшін
Jbutton(1)қ:Бақару кнопкасы
JtextField(1)қ:Техст енгізу
Jlist(1)қ:Тізім
JradioButton(1)қ:радио кнопкасы
Java(2)э:класс
JFrame(2)қ:бос терезе
Jframe(2)с:Swing биьблиотекасында
Java(3)с:32-биттік сөзде
Java(3)б:UNICODE кесте символдарындағы индекстер
Java(3)д:("") тырнақшадағы еркін текст
Java(3)р:16 бит
Java(3)н:кластар
Java(4)э:айнымалы
Java(4)б:8
Java(5)б: 59
Java(5)қ:логикалық мәнді сақтау үшін
Java(5)и:16
Java(5)т:обьект
Java(5)б:мәнімен
Java(5)б:мағынасы бойынша
Java(6)қ:5
Java(6)қ:try, catch, throw, throws и finally
Java(6)о:InputStreamReader и BufferedReader
Java(6)а:потоктар
Java(7)қ: 5
VVVVVV
valueOf(0)ә: бұл мәнді текстік жолға түрлендіреді
void(1)м:мәні жоқ бос тип
WWWWW
Writer(3)б:символдық шығару суреттейтiн абстрактiлi класс
%%%%
%(1)н:модуль бойынша бөлу
%(1)к:символ
%d (1)к:бүтін ондық сан
%е(1)к:х..ххе+хх түріндегі ондық сан
%f(1)к:хх.хххх қалғымалы үтірмен 10-дық сан
%о(1)к:8-дік сан
%s(1)к:символдар қатары
%x(1)к:16-лық сан
%u(1)к:белгісіз ондық сан
%p(1)к:көрсеткіш
%с(1)к:символ
!!!!!!!!!!!!!!!
! =(1)н:«тең емес» қатынасы
!(1)н:логикалық операция «жоқ»
+++++++++
++(1)н:1 –ге арттыру
+=(1)н:оң жақтағы шама сол жақтағы айнымалы мәніне қосылады
– – – – – –
– –(1)н:1-ге кемiту
&&&&
&&(1)н:«және» логикалық операцияcs
Н:логикалық операция «немесе» {}{}{} { -нен }(6)қ:str.substring(int {, int })
Сандар
16(2)ж:санның алдыңда 0Х
8(2)ж:санның алдыңда О(нуль) қойылады
∑∑∑∑
Өрнегін WHILE бойынша шешудің дұрыс нұсқауын таңдаңыз
k=1; while (k<=n) { z=x+k*y; k++; }
Өрнегін WHILE бойынша шешудің дұрыс нұсқасын таңдаңыз
i=1; while (i<=n) { s+=i*x+1; i++; }