Socket-интерфейс
Данное средство было первоначально разработано для обеспечения прикладным программистам в среде ОС UNIX доступа к транспортному уровню стека протоколов TCP/IP. Позже оно было адаптировано для использования и иных протоколов (например, DECnet), а также реализовано в других операционных системах.
Socket (гнездо, разъем) - абстрактное программное понятие, используемое для обозначения в прикладной программе конечной точки канала связи с коммуникационной средой, образованной вычислительной сетью. При использовании протоколов TCP/IP можно говорить, что socket является средством подключения прикладной программы к порту (см. выше) локального узла сети.
Socket-интерфейс представляет собой просто набор системных вызовов и/или библиотечных функций языка программирования СИ, разделенных на четыре группы:
локального управления;
установления связи;
обмена данными (ввода/вывода);
закрытия связи.
Функции локального управления
Функции локального управления используются, главным образом, для выполнения подготовительных действий, необходимых для организации взаимодействия двух программ-партнеров. Функции носят такое название, поскольку их выполнение носит локальный для программы характер.
Создание socket'а
Создание socket'а осуществляется следующим системным вызовом
#include <sys/socket.h>
int socket (domain, type, protocol)
int domain;
int type;
int protocol;
Аргумент domain задает используемый для взаимодействия набор протоколов (вид коммуникационной области), для стека протоколов TCP/IP он должен иметь символьное значение AF_INET (определено в sys/socket.h).
Аргумент type задает режим взаимодействия:
SOCK_STREAM - с установлением соединения;
SOCK_DGRAM - без установления соединения.
Аргумент protocolзадает конкретный протокол транспортного уровня (из нескольких возможных в стеке протоколов). Если этот аргумент задан равным 0, то будет использован протокол "по умолчанию" (TCP для SOCK_STREAM и UDP для SOCK_DGRAM при использовании комплекта протоколов TCP/IP).
При удачном завершении своей работы данная функция возвращает дескриптор socket'а - целое неотрицательное число, однозначно его идентифицирующее. Дескриптор socket'а аналогичен дескриптору файла ОС UNIX.
При обнаружении ошибки в ходе своей работы функция возвращает число "-1".