Трехмерные примитивы и булевские операции

 

Для трехмерного моделирования используются простые трехмерные объекты – примитивы и логические операции над ними (булевские операции).

Трехмерные примитивы создаются через меню Draw>>Modeling. Для быстрого доступа к кнопкам трехмерных примитивов можно включить панель инструментов Modeling (щелчок правой кнопки мыши на любой панели инструментов в любом месте и выбор Modeling).

Булевские операции, основная из которых в моделировании интерьера – Subtract (вычитание, для прорезания дверных и оконных проемов, создания ниш) находятся в меню Modify>>Solid Editing>>Subtract или на панели инструментов Modeling.