Зеркало
Зеркало — это процесс отражения выбранных объектов относительно указанной прямой. Прямая задается по двум точкам.
Единственной опцией данной команды является возможность удаления исходных объектов.
В примере, показанном на рис. 7.10 объекты отражаются относительно вертикальной осевой линии.
Рис. 7.10