Зеркало

Зеркало — это процесс отражения выбранных объектов относительно указанной прямой. Прямая задается по двум точкам.

Единственной опцией данной команды является возможность удаления исходных объектов.

В примере, показанном на рис. 7.10 объекты отражаются относительно вертикальной осевой линии.

Рис. 7.10