Модульное программирование

Модульное программирование предполагает выделение групп подпрограмм, использующих одни и те же глобальные данные в отдельно компилируемые модули (библиотеки подпрограмм), например, модуль графических ресурсов, модуль подпрограмм вывода на принтер. Связи между модулями осуществляются через специальный интерфейс, в то время как доступ к реализации модуля (телам подпрограмм и некоторым «внутренним» переменным) запрещен.

Рис. 1.5. Архитектура программы, состоящей из модулей

Эту технологию поддерживают современные версии языков Pascal и С (С++), языки Ада и Modula.

Использование модульного программирования существенно упрощает ведение разработки несколькими программистами, каждый из которых разрабатывает свои модули. Внутренняя организация модулей скрыта от остальных и потому может изменяться независимо. Взаимодействие модулей осуществляется через специально оговоренные интерфейсы модулей. Кроме того, модули в дальнейшем могут использоваться в других разработках, что увеличивает производительность труда программистов.

Практика программирования показывает, что структурный подход в сочетании с модульным программированием позволяет получать достаточно надежные программы, размер которых не превышает 100 000 операторов. Недостатком модульного программирования является то, что ошибка в интерфейсе при вызове подпрограммы выявляется только при выполнении программы (из-за раздельной компиляции модулей обнаружить эти ошибки раньше невозможно). При увеличении размера программы свыше 100 000 операторов обычно возрастает сложность межмодульных интерфейсов, и предусмотреть взаимовлияние отдельных частей программы становится практически не возможно.

Стремление уменьшить количество связей между отдельными частями программы привело к появлению объектно-ориентированного программирования (ООП).