Multy/Sub-Object (Составные) материалы
Задание 4.
1. Загрузите рисунок On Table.
2. Откройте редактор материалов
3. Выделите свободную ячейку материала
4. Нажмите на кнопку указывающую тип материала Type (Standard,..)
5. New, Multy/Sub-Object, OK!
6. Создайте многокомпонентный материал содержащий 3 компоненты с названиями white, Blue,Red нажимая на кнопки помеченные (Standard) и возвращаясь в окно с помощью кнопки Go to Parent .
7. Добавьте в сцену Box (смотри результат)
8. Выделите Box и назначьте ему многокомпонентный материал ball.
9. Не снимая выделения, откройте закладку Modify
10. Нажмите на кнопку More...
11. Выберете в списке Edit Mesh и нажмите OK
12. Установите уровень выбора Face
13. Откройте свиток Edit Surface
14. Выбирайте мышью грани и вводите ID материала (1, 2, 3)
15. Визуализируйте рисунок.
16. Сохраните рисунок.