Иерархия

Вид "Иерархия" содержит каждый игровой объект (GameObject) в текущей сцене. Некоторые из них являются непосредственными экземплярами файлов активов таких как 3D модель, другие являются экземплярами префабов (Prefabs) -- настраиваемые объекты, которые будут составлять большую часть вашей игры. Вы можете выбрать родительские (Parent) объекты в Hierarchy. Добавляя и удаляя объекты в сцене, они будут также появляться и исчезать в Hierarchy.