Ассемблерный код и машинные команды
Машинные команды удобны тем, что при их использовании внутреннее представление программы полностью соответствует объектному коду и сложные преобразования не требуются. Команды ассемблера представляют собой лишь форму записи машинных команд, а потому в качестве формы внутреннего представления программы практически ничем не отличаются от них.
Однако использование команд ассемблера или машинных команд для внутреннего представления программы требует дополнительных структур для отображения взаимосвязи операций. Очевидно, что в этом случае внутреннее представление программы получается зависимым от архитектуры вычислительной системы, на которую ориентирован результирующий код. Значит, при ориентации компилятора на другой результирующий код потребуется перестраивать как само внутреннее представление программы, так и методы его обработки (при использовании триад или тетрад этого не требуется).
Тем не менее, машинные команды — это язык, на котором должна быть записана результирующая программа. Поэтому компилятор, так или иначе, должен работать с ними. Кроме того, только обрабатывая машинные команды (или их представление в форме команд ассемблера), можно добиться наиболее эффективной результирующей программы. Отсюда следует, что любой компилятор работает с представлением результирующей программы в форме машинных команд, однако их обработка происходит, как правило, на завершающих этапах фазы генерации кода.