Фрактальная графика

Фрактальная графика, как и векторная - вычисляемая, но ее создание реализуется посредством программирования.

Фракталгеометрическое образование, представляющее собой систему самоподобных фигур, расположенных относительно друг друга закономерным образом.

Примеры фрактальных изображений

           
   
   
 
 
 

 

 


Трехмерная (3D) графика

Трёхмерная графика — это раздел компьютерной графики, изучающий способы, методы и средства создания и обработки изображений в трехмерном пространстве.

Широко используется для создания изображений в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке.

Редакторы трехмерной графики:

3DS Max,

Autodesk Maya,

Blender - свободный

Примеры трехмерных изображений